第97章 惩罚与只狼的战斗模块企划书!(2 / 2)

碾住小冬川。

“嘶”

宫野美庭俏脸又是一红,眼神变得更加迷离,没有犹豫,她双手向上倒着搂住冬川澈的脖颈,红润迷离的小脸向上探去。

双唇相交。

她那在让无数员工畏惧的冷艳眼神中此时已经只剩下春潮般涌动的潮水,但一切还没有结束,随着接吻的深入,缠绕在她腰间的双臂渐渐开始收紧。

“唔—”

窒息感涌上心头,眼神中快要浮现出粉红爱心,向上微微翻白,在感受到冬川澈明显很知道自己的底线在哪儿没有乱动的大手,她的内心彻底放松下来。

没有小夜子那么柔软,但依旧沉甸甸且更具弹性的包臀裙开始无师自通的碾动。

良久后,随着墙上时钟走到中午十二点,走廊外的喧闹声渐渐多了起来,如同蟒蛇般收缩在丰腴小腹上的双手这才渐渐松开。

“唔——呼~”

依旧还坐在冬川澈怀中,感受着潮湿,满脸潮红,终于能重新大口呼吸的宫野美庭整个人上半身如同失力一般,猛地向前倒去,双手撑地。

非常有趣的姿势,不过刚刚被榨到的冬川澈此时也没有那么渴了,弯腰将她拉起,整个人抱回怀中。

“所以,以后还会怀疑我吗?”

怀中抱妹杀,冬川澈低头用力嗅着她白皙的脖颈,笑道:“我也许不是个好人,心眼多,没规矩,好胜心强,做事不择手段,但我从来不会欺骗我的女人。”

“哼~”

听着甜蜜的话语,宫野美庭眼神中闪过一丝享受,身体在怀中揉了揉,但很快,随着办公室外的声音越来越嘈杂,她逐渐清醒过来。

站起身,她整理着被揉乱的白色衬衣,感受着潮气,眼角余光又羞涩的扫了一眼已经偃旗息鼓的小冬川,她眼神中先是闪过一丝甜蜜与羞涩,但很快,脸上又恢复成之前的冷艳。

她顿顿高跟鞋,冷艳的瞪了冬川澈一眼,“什么叫你的女人啊!别太高看自己的魅力啊!刚刚那只是只是因为赌约而已!姐姐我才看不上你这种一无所有的小鬼呢!哼!”

说完,她一甩微卷的长发,从老板桌上拿过公文包,潇洒拉门离去,但当她走到门口时,冬川澈转动老板椅笑道:“别忘了女仆装。”

“!”

身形一崴,宫野美庭小拳拳攥紧,但她没有回话,也没有转身,只是“嘭”的一下带上大门。

“三十岁了还傲娇,累不累啊。”

嗅着空气中还遗留下来的淡淡香水味,嘴里絮絮叨叨吐槽,但随着转动老板椅看向窗外那冬日暖阳下的大都市,冬川澈嘴角勾起了一丝笑容,起身伸了个舒服的懒腰,但在这时,黏黏糊糊的感觉涌上心头。

“.还好能直接回家换衣服。”

“果然还是要自己当社长啊,到时候就能在办公室备个小卧室。”

男人,从不回头看爆炸,也不在乎什么黏黏糊糊。

一如往常,冬川澈拎着公文包,一路与来往鞠躬的同事们和善打着呼,下楼驱车回家。

这种事情,同事没有发现端倪,不过回家后,这一切自然是被负责洗衣服的小夜子发现。

没的说,小声嘀嘀咕咕几句之后,小夜子立刻展开了【肥水不流外人田】计划,在玄关处直接将冬川澈斩与桃浪之下!

.

光鸟工作室目前还处于休假之中,小夜子依旧是每天早上做饭,亲昵一下,然后去练瑜伽,晚上回家,但冬川澈的生活状态已经改变。

正常来说《只狼》这种大项目要立项,前期工作都要搞好久,但经历宫野美庭跳反的那次会议后,小鹤会长也彻底暴走了。

或者说,她代表的【小鹤派系】彻底暴走了!

她们扶持的三部也要上一款ARPG!

NTsoft要同时上两款大作!

看似儿戏,其实并不儿戏,因为这其中牵扯这巨大利益。

小鹤会长这次能重回NTsoft,本来就是她这一派的人借助NTsoft衰落的条件,这才废了老鼻子劲把她给搞回公司,目的就是想借机发难,从浅井社长手里重新拿回董事会的掌握权。

因此不管有没有冬川澈,有没有宫野美庭跳反,这两个派系一定是会发生斗争,只不过看手里握哪把刀而已。

老实说,这对冬川澈来说是压力,但也是好事。

正常情况下《只狼》这种大项目董事会要扯皮拉筋好久,但现在浅井社长地位不保,办事效率自然是遥遥领先。

甚至都不需要冬川澈主动去提,他每天一到公司,浅井社长的美女秘书就已经在办公室门口候着,带他和宫野美庭去见社长,讨论各种企划书的细节。

而该说不说,浅井社长其实是个工作能力还挺不错的社长,虽然之前是从财务部上来的,但对于游戏的宣发、市场、美工、现在市场上ARPG的战斗模式、驱动引擎等各方面也都非常熟悉。

与这种有内容的人打交道,冬川澈感觉还是比较舒服,只不过,交流的过程并不是一帆风顺。

浅井现在的确要与小鹤会长打擂台,但不代表他疯了。

相反,这个阶段,他变得更加小心,甚至在聊到某些话题时直接表示【如果你无法拿出更多打动我的东西,那么这个项目就到此为止了】!

立项只是开始,腰斩的游戏不在少数,并不是立项后就一定会做出来!

这种制作与宣发成本加起来一亿多美金的大制作暴死带来的危险,不比现在这种局面更差!

他浅井社长必须要非常非常慎重!

这一点冬川澈心里清楚,他没有怨恨对方出尔反尔,毕竟现在的问题不仅是投入大,风险大,还有一点就是.日本游戏市场现在处于低谷期。

日本游戏厂商因为起步早,而且日本本身就非常重视文化宣传这一款,因此日本游戏厂商手里都握着非常多的经典IP,但这个时代,或者说这十来年,本来就是日本游戏的低谷期。

日本游戏早期火遍全国,但随着技术的发展,欧美大作的销量开始与日厂游戏拉开差距,而且当时正好是移动互联网,与移动端游戏兴起的年代。

因此大量日厂转型去做手机游戏,剩下继续做单机的那些则是开始模仿欧美的3A游戏。而3A游戏

很多人嘴上喜欢挂着【国外3A大作多牛逼多牛逼】,但其实3A游戏并不是一款游戏优秀的代名词。

“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”,只要满足以上3个条件,就是3A大作,而以这个作为标准,第一个资料片达到一亿美元预算的原神就是最典型的3A大作

而原神能在日本火爆,日本3A大作为什么少呢?

这里面最致命的问题就是盈利模式不同。

日本的本土市场养不活非顶级的买断制3A大作。根据统计,算上手游网游在内,上月日本本土的活跃游戏玩家在三千万左右,而像只狼这样五千万美金,按成本算在欧美都算不上一流大作的作品,去掉30%平台分成,去掉税费,去掉游戏引擎费用等各种抽成后,也起码要卖到接近五百万套才能保本。

一款游戏要吸引整个市场上六分之一的用户,才能赚钱,这简直是难如登天。

这也是为什么日本游戏的人物风格建筑造型各方面,都偏欧美风,不是要跪舔主子,而是因为日厂3A游戏只有走出国门才能活下去,但除了几个顶级大厂,绝大多数仿造欧美3A的日本游戏,走出国门后就是暴死。

因此大量游戏厂商开始放弃3A游戏,转头去学华夏做更赚钱的手游。这带来的后果就是技术力进一步落后。

日本都没多少游戏厂商需要高尖端技术,那么这项技术就一定得不到大量资本流入,而没有资本流入,这项技术就一定发展不起来。

尖端技术发展不起来,做3A游戏的人就会变少,做3A游戏的人变少,技术就更难发展起来!

这是一个恶性循环,而且更有趣的是,华夏那边的游戏厂商明显更知道怎么压榨玩家的钱包,日厂手游除了头部的几款,其他在华夏捞不到多少钱,甚至日本市场都被华夏手游给冲击了!

3A大作干不过欧美,手游吸金干不过华夏,日本游戏现在就是一个两头出不去的低谷期,唯一解决的方法就是.创新!

砸钱砸不过,技术比不过,那就只能从游戏内容和玩法上做创新!

而游戏内容和玩法上的创新

周五,天空飘着小雨。

停车场,身穿风衣的冬川澈刚刚下车,小夜子就在他头顶撑起雨伞,一只手帮他整理着衣领,眼神中有些担忧。

游戏的确已经立项了,但经过这几天与冬川澈的交流,她也清楚,浅井社长只是为了先把他冬川澈攥到手里,实际上会不会真的大力支持《只狼》,还是要看这几天的细谈,而今天就是关键!

担忧,非常担忧!

毕竟冬川澈可是直接拒绝了小鹤会长,如果再被浅井社长拒绝,他就很难在NTsoft继续待下去了!

担忧,但很快,随着冬川澈的目光下移,她眼神中的担忧化为春水般的鼓励:“加油澈君!昨天我买了很多很多海鲜,准备晚上做庆功宴噢。”

“你这丫头。”

摸摸她的头,冬川澈笑着吐出一口白气,挽着她走向NTsoft公司大楼,而在他走到门口之时,却发现寒风中的屋檐下已经站着一位冷艳的美妇人。

扫了一眼脸上写满【敌意】两个字的小夜子,依旧身穿OL制服,脚踩高跟鞋的宫野美庭双手环胸,抬头看向冬川澈:“今天,有把握?”

“放心。”

冬川澈将嘟着小嘴的小夜子往怀里紧了紧,扬起手里的公文包,扬起手里装着《只狼:战斗模块企划书》的公文包!

日万!

(本章完)

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