第234章 麻烦的机制(1 / 1)

说到这里,叶寒顿了一下,然后顺手就将已经打好了符的几个队友一一组了回来,然后就直接来到了节日礼物使者,也就是那只兔子怪的旁边。

“好了,这边,就是我们这一次的这个活动的入口了,其实就是平时的各种节日活动的那个附近,基本上梦幻西游所有的节日活动的相关npc,都是在这边的吧?”

来到这里以后,叶寒又让队友们确认了一下携带的药品之类的,在确定了,没有什么问题以后,众人就直接杀入了活动的那个塔之中。

“这边的场景,倒是没有什么改变,依旧还是大雁塔的模样,不过没有了那些迷宫墙而已,好了,那么我们就进入第一场战斗吧!”

说完以后,叶寒就带着自己的队友进入了第一层的战斗之中。

“第一层的怪物种类还是比较的单一的,只有两种怪物,一共也只有三只怪,分别是两只天兵和一只天将。”

“前面的这几层,对手的战斗力其实并不会太强,所以我们也可以随手挂个自动,然后聊一聊这个爬塔活动的一些特色。”

“这个爬塔活动,说起来,其实规则和pvp的规则有点类似,虽然我们玩的依旧还是pve,但是规则上,却改了一些。

比如说浪涌套的效果,就进行了一些改变,大家都知道,浪涌,是凌波城在烧双的时候经常会使用的一个群体伤害技能。”

“但是实际上,这个技能在pvp的对战之中,并不是一个群伤技能,而是一个单体技能。

这样一来,不管是哪种普通攻击触发浪涌套的选手,还是凌波城挂浪涌自动的选手,在这里都失业了。”

“实际上,这样的机制并不单单是这一个技能,包括普陀山的各种五行法术群秒。

天宫的天雷斩,无底洞,地府,盘丝洞等门派的群秒固伤技能,在这个模式之下,通通都会变成单体技能。”

“所以在这个模式下面,我们的这些辅助们,真的就都是辅助了,不过没关系,我们今天带的三个输出门派,都是正儿八经的输出门派,所以输出压力不大。”

一边说着,第一层的对战就开始了,第一层的怪物的特色,立马就让叶寒皱了皱眉头。

因为这一层的怪,明显就是非常有特色的怪物类型,天兵,第一时间就会让人想到高防御,而这个怪也的确就是这样的。

知秋一叶的dt出手砍在天兵身上的时候,居然只能打出一个一千多的伤害,要知道,平时任务的时候,他随便一刀都是4000 的伤害啊!

不过这样的一个伤害结果,倒是也让叶寒瞬间就明白了过来。

“所以。。。其实这个爬塔依旧还是和之前的差不多,都是不同的怪物种类有不同的特点和弱点的呗?

这一次的这个天兵,明显就是高防御的!”

叶寒一边说着,对面的天将也是出手了,不过天将的种类,就有点让叶寒没有想到了,因为这个家伙,敲了两下鼓,然后就用了一个推气过宫,也就是化生寺的回血技能。

叶寒愣了一下,然后继续说到“好吧,看得出来,这个天将的设计,就有点敷衍了,不过也可以理解,毕竟是前面几层的怪物嘛。”

第一战很快就结束了,虽然天兵的物抗的确很高,但是叶寒团队这边可是拥有两个龙宫的,所以法系输出也依旧足够将天兵给抬走了。

“这种模式,其实让我想到了一个游戏,叫做是男人就下一百层,当然了,那个是和涂鸦跳跃一个类型的游戏,而我们这个,每下一层,可都是艰难险阻啊!”

成功的干掉了第一层的怪以后,叶寒就带着队伍稍微的找超级巫医以及酒店老板对了个话,恢复了一下状态,然后就进入了下一层。

第二层的战斗,怪物的种类并没有任何的改变,依旧还是天兵和天将的组合,只不过这一层的怪物数量多了一点,变成了两个天将和三个天兵了。

不过虽然对面怪物数量增加了,但是依旧还是没有让叶寒等人感觉到压力,毕竟这两种类型的怪物,都不是攻击类的,也就是说,这两种怪物,基本上就没有攻击能力。

天将就不用说了,每个回合都是在推血的,所以不会攻击也是正常,而天兵,除开血厚以外,也就只会普通攻击而已。

而且他的普通攻击,也的确是没有任何的威慑力的,打在叶寒的龙宫号上,都只能打个两百多血。

这种伤害,想要造成叶寒这边战斗减员,估计要砍个几十个回合才有机会了吧?

就这样,前面的五层,叶寒团队都是无惊无险的就轻松度过了。

“额。。。前面的五层就这么结束了,我们来到了中间的一个休息平台,这里,我们能够参与一次抽奖,不过最前面的这种抽奖奖励其实都非常的一般。”

说着,叶寒找到npc对话了一番,然后就直接进入了抽奖的轮盘界面,看到轮盘以后,叶寒也是不由得撇了撇嘴,然后吐槽到。

“我去,这个轮盘里面的奖励,果然也是验证了我刚才说的啊,这种底层的奖励,的确很垃圾。

兄弟们,应该可以看得到啊,这一层的轮盘上面,最好的奖励,应该是就是宝石了,我估计应该也就是一级宝石。”

“毕竟其他的奖励,一个蘑菇,一个苹果,这两个都是经验值没跑了的,然后是储备金,金银锦盒以及金柳露。”

“这些奖励,都是。。。。垃圾,好吧,虽然说得有点直白了,但是这也是一个事实。

前面的奖励,说实在的,基本上只要来参与的,都能够领到,所以也不可能给什么太好的。”

“毕竟大家也知道,梦话西游的经济系统应该是所有的网络游戏里面做得做完美的一个游戏。

这个游戏里的很多有价值的东西,都是能够直接兑换成等价的游戏币,进而转换成现金的。

所以,如果很轻易的就送出太多奖励的话,一方面是容易破坏好不容易才建立起来的市场环境。

另一方面,也是有点散财童子的嫌疑,毕竟既然都能够等价兑换了,你轻易送东西,和直接送钱,又有什么本质上的区别呢?” ,

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