第26章 26本游戏提供多种游玩模式,不但可以(2 / 2)

1.阿尔法必须在游戏中与可爱的小玩家们完成战术讨论并形成策略。(已完成)

2.实战行动主体必须由阿尔法和玩家势力单独完成。(已完成)

3.必须由阿尔法或者玩家亲手完成对被选作实战目标势力的首领的击杀,并保证行动结束时至少有目前人力五分之一的成员存活。(已完成)

评估:行动结束时保留人力为11人,任务完成度为:杰出!

奖励:测试邀请码+10、深度数据化(战斗记录)功能解锁。

夜蝠传承:在吸血鬼濒死时可通过消散实体转化为蝙蝠群逃离致命危险,使用限制【3次/夜】,短时间内多次使用该特长会使吸血鬼获得【精神重压】与【肉体崩溃】负面效果。

解释四:

深度数据化模式下,所有种族特性也将被数据化,以吸血鬼为例:

吸血鬼·血鹫氏族种族特性:

黑夜祝福:处于黑暗环境时,近战与灵能技巧通过判定+1,灵巧提升20%,思维提升20%,生命,精力,灵能恢复速度大幅度加快。

深度数据化状态下进行战斗将引入【掷骰】选项,为贫乏的战斗增添更多乐趣和意外。

在看到第五环新手引导任务奖励时,墨菲狠狠的在原地挥了一下拳头。

总之别小看我啊!混蛋。”

他晕晕乎乎的向后摔倒,被眼疾手快的小玩家们七手八脚的搀扶住。

呃,这未免有点太伤心了吧?

“老子只用了一个月零五天就搞定了好嘛?除掉你这鬼玩意解压安装的一个月,我在五天内速通了你这个破挑战,当然这大部分都仰仗于小玩家们的勇猛和智慧,但我也是在其中做了一点点微不足道的工作。

随后他切换到人物卡,果然那里已经覆盖了一个提示,是否开启深度数据化?后面还有提示说这个功能随时可以关闭并切换回“简洁模式”。

开发者说明:杰出!难以想象,我都不认为有人可以刷到这么高的评价,距离完美只差一步之遥。

避世血族:吸血鬼七氏族内部有一套专属且复杂的声望体系,吸血鬼与其他势力好感度降低并难以沟通。

一个精英模板再厉害再牛逼也顶不住25个同阶位普通模板的团体战嘛。

也就是说自己不够聪明?

天赋:黑暗灵能感知与操纵【娴熟】、隐匿·阴影行走【精通】、近战·物理攻击专精【精通】、剑士职业天赋(略)、灵能师职业天赋(略)

“一年?”

米莉安在这方面很有发言权。

“你不觉得,你让我掐一个吸血鬼的人中这事同样很魔幻吗?”

这一刻得到20个储备人力的奖励都不算什么了,他眼前那个可以手动确认开启玩家主动登入功能的提示弹窗,才是他最想要的!

如果玩家不能主动掌握游戏时间,那么这个游戏再好玩也会严重消磨他们的游戏激情,但现在,这个一直困扰他和玩家们的问题终于解决了!

随后,老规矩,新的引导任务又刷了出来:

【新手引导任务(6/6):迈向起点与终点,返回卡德曼城通过力量试炼·黑铁之躯,并获得属于自己的专属领地。

魅力:决定沟通、说服、欺诈、威慑等行动的成功率与他人心中第一印象。

心情不错的他随手确认切换,本想着应该就是刷新一次的事,结果下一瞬一阵剧烈的头疼从墨菲脑子里迸发,就好像脑壳都被要切开一样。

但实际上他们的NPC并没有生病或者虚弱。

【姓名:雷弗诺·墨菲·勒森布拉

当然,玩家无法进行人物模板升级就意味着他们只能用普通模板来衡量,同一阶位下,他们的战斗力估计要排到末流,但这也没什么关系。

阶位:8级职业者

除此之外,在人物模板发生改变时,属性值也将发生较大变化。

是/否继续开启深度数据化?】

他眼前的人物卡在深度数据化模式加持下已经变成了一副他完全看不懂的样子:

测试人员无法进行人物模板升级,但成长性与学习力X1.5。

模板:黑暗灵能偏向·稀有个体

让可爱的小玩家们以你为荣吧,让你也为你可爱且忠诚的小玩家们为荣吧!】

他现在可以肯定,不管这个管理员系统是哪个逗比手搓的,那家伙一定是个重度跑团爱好者。瞧瞧他这个无厘头的建议!

解释二:

吸血鬼种族初始值总和为40,其他超凡种族初始值总和为40。

墨菲撇了撇嘴,吐槽道:

“快!NPC受伤晕倒了!谁会急救?”

心里却在思索着,考虑到刚才的属性解释,自己现在承受不了深度数据化的缘故极有可能是自己的思维属性还不够高的缘故?

但当他看到眼前的小玩家们的时候就又乐了,难怪这些家伙这么菜,原来是因为他们的人物初始值都是5,最多上下浮动3,而且总和只有可怜巴巴的30。

在不进行各阶段力量试炼的情况下,种族基准值会随年龄的变化而逐渐衰弱或增强,该改变与各种族生物特性相关,但自然变化不会超过基准值上限10%。

那些复杂的数据在下一瞬消失于眼前,人物卡又恢复到了让人赏心悦目的简洁·傻瓜模式中,他的头疼立刻就减弱了很多,一瞬间满血复活。

思维:决定灵能亲和与学习速度、手札典籍理解能力、灵能恢复速度。

行吧,那就让我看看你这个真正专业的人物模板应该是什么样的。

她所在的夏尔多工匠大学是这个世界的机械学识的起源与核心,虽然不是机械系学生,但她也给墨菲讲过一点半身人的蒸汽工程学的原理。

技能:血鹫剑术【精通】/黑暗灵能冲击【娴熟】/召唤术Ⅱ·星界巨狼【入门】

<div class="contentadv"> 人物卡详细数据化如下:

该种族特长将在进入黑铁之躯阶位后激活。

开发者说明:伱终于走到这一步了,按照我的估计此时距离你得到新生应该最少过去了一年。这一年里有足够的经历磨砺你的意志并打磨你的性格,你将迈过最后一步,而那时,你将褪去凡俗,成为一名真正合格的测试管理员。

说起来,你开了,对吧?一定是这样,对吧?】

解释五:

深度数据化状态下可查看详细战斗记录。

该种族特长将在进入黑铁之躯阶位后激活。

永世罪裔:背负原罪的吸血鬼被其他所有生命厌恶,魅力提升艰难。

在黑夜情况下,可进行血翼飞行(0.5倍音速)。

他这一瞬非常骄傲且充满了成就感,不过墨菲很快就注意到了第五环的引导任务奖励中有个“深度数据化”功能,这让他非常好奇。

各属性释义如下:

力量:决定攻击破坏力、防御成功率、场景破坏力和重物搬运上限。

啧啧,妥妥的战五渣嘛。

“啊!”

就在墨菲思索着美好未来时,一声熟悉的惨叫突然从前方响起,让他立刻皱眉回头。

菲米斯大小姐这是在鬼叫什么?这是血族淑女该发出的叫声吗?这也太不体面了吧?叫的这么惨,她是见鬼了吗?

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